一文梳理2048小游戏从开发到上云全流程( 二 )


注:本次导入的代码仓为经过构建之后的Web文件仓库 。
实践步骤三:编译构建任务
前往编译构建新建任务
编辑构建模板
(1)选择Shell,点击确定,并在右侧命令行输入内容:zip -qr .zip ./
(2)在Shell下方添加“选择上传软件包到软件发布库”,按以下内容填写后,点击新建并执行 。
实践步骤四:部署应用
部署应用在云上,需配置云服务器资源以替代服务器资源 。
(1)前往弹性云服务器资源>>>,购买云资源 。
(2)按照需求进行云资源配置
A)基础配置如下:
B)网络配置如下 :
C) 高级配置如下:
D)确认配置完成ECS创建,注购买ECS数量为1即可 。
进入部署服务,添加主机组 。
(1)输入主机组名,选择Linux 。
(2)添加主机,导入ECS 。
创建部署任务
(1)进入部署任务,新建任务
(2)选择“应用部署”模板, 应用部署模板会预置 jdk、 安装、启动等步骤 。
(3)在“选择部署来源”步骤后,添加“解压文件”,并在其中添加构建包的解压路径后,保存 。
(4)“URL 健康测试”,将 URL 地址修改成 云服务器弹性公网IP:8080//index.html,点击“保存并执行” 。
(5)在弹出的运行时参数页面,填写参数值 。
【一文梳理2048小游戏从开发到上云全流程】实践步骤五:部署成功后,进入部署任务的“访问方式”页签,点击“访问”查看应用
浅浅体验一把2048小游戏演绎我的“这一生”,看看能到哪一级别吧~
2000 years later……
罢了,我的学历只能止步于高中了……
实践步骤六:释放资源,华为云免费版不收费,但ECS资源按需收费需及时释放 。
前往ECS列表页,删除释放ECS资源 。
以上,即为2048小游戏开发到云上运行的全流程,想要学习了解更多内容,欢迎关注华为云一行代码秒上云活动>>>,加入我们的学习交流群获得更多云上开发的技能吧~
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