3.对称编码、不对称编码
MPEG
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MPEG-1:针对普通电视的视频信号压缩的标准
MPEG-2:针对高清晰度电视的视频信号压缩的标准
MPEG-4:多媒体应用标准
MPEG-7:多媒体内容描述接口标准
MPEG-21:多媒体框架结构标准
MPEG-3只不过是被放弃的一种压缩技术,至于大家熟悉的MP3其实是MPEG-1 Layer 3的音频数据压缩技术,简称MP3 。
视频文件格式:GIF(.GIF),Flic(.FLI/.FLC),AVI(.AVI),Quick Time(.MOV/.QT),MPEG(.MPEG/.MPG/.DAT),(.RM)
5.多媒体网络
超文本:一种文本管理技术,以节点为单位组织信息,节点之间通过关系链加以连接,构成特定内容的信息网络
主要以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系 。
三要素:节点、网络、链
其他:超链接(热链接)
超媒体:用超文本组织、处理多媒体信息
用文本、图形、图像、动画、声音、影视片段……多媒体来表示信息,并建立它们之间的关系 。
流媒体:在网络中使用流式传输技术的基媒体
流媒体技术:把连续的影像、声音经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边收看,而不需要等到多媒体文件下载完成就可以即时观看和收听的技术
流媒体系统组成:流媒体开发工具、流媒体服务器组件、流媒体播放器
相关技术:
1.流媒体系统通过某种流媒体技术,完成流媒体文件的压缩生成,经过服务器发布,然后再客户端完成流媒体文件的解压播放的整个过程 。
2.流媒体一般采用建立在用户数据报协议之上的实时传输协议、实时流协议(RTP/RTDP)来传输实时的影音数据
3.流式文件格式与多媒体压缩文件有所不同,编码的目的是为了适合在网络环境中边下载边播放 。将压缩文件编码成流式文件,还需增加许多附加信息 。流媒体发布文件:作用是以特定的方式安排影视数据的播放 。
4.浏览器通过因特网邮件来识别各种不同的简单文件格式 。
5.媒体播放器是一个应用软件,主要功能是用于播放多种格式的音频、视频序列
应用:1.以文本为主的数据通信;2.以声音、视频图像为主的通信 。
客户端读取声音、影视文件的方式:
1.通过Web浏览器把声音、影视文件从Web服务器传送给媒体播放器
2.直接把声音、影视文件从Web服务器传送给媒体播放器
3.通过多媒体流放服务器将声音、影视文件传送给媒体播放器 。Web服务器用于Web页面服务;流放服务器用于声音、影视文件服务 。
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数据量=采样频率×(采样位数/8)×声道数时间
时间单位换算:1分=60秒
采样频率单位换算:1KHz=
数据量单位换算:1MB=1024×1024=
1Byte=8bit
6.多媒体计算机系统
组成:多媒体硬件、多媒体软件 。即将多媒体信息和计算机交互式控制相结合
多媒体计算机:具有对多种媒体进行处理能力的计算机
多媒体硬件系统:常规的硬件、;音频卡(声卡);视频卡(显示卡、显卡);光盘驱动器;扫描仪;光学字符阅读器;触摸屏;数字化仪;操纵杆;绘图仪、投影仪、激光视盘播放器
多媒体软件系统:
1.多媒体操作系统
2.多媒体创作工具软件
3.多媒体素材编辑软件:文本工具;图形/图像工具;动画工具;视频工具;音频工具;播放工具
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