西门子冰箱面板怎么调节 西门子冰箱面板怎么调( 二 )


1.2. 次佳:控件与被控对象更接近
这个也就是我们常说的格式塔心理学中的接近原则 , 因为越靠近越相关 , 很好理解 。某些物件在设计时无法将控件和被控对象结合设计 , 那么我们只能退而求其次 , 让他俩能更靠近一些 , 在映射关系上可以更清晰 。
接下来我会给大家看我家的冰箱和电饭煲的操作界面 , 大家就知道 , 次佳的映射如果不好好设计 , 也会显的很糟糕 。如图所示 , 其实界面的信息设计无非就是这样 , 如果你可以把这些界面的信息设计的有逻辑有层次 , 那么在其他的用户界面中也能够如法炮制 。
例如电饭煲的烹饪模式和其对应的按钮 , 都是通过点击多次按钮进行控制 , 而不是在单独的模式中具有单独的按钮 , 而最好的方法那肯定就是想选什么模式直接选 , 而不是做一个按钮来多次切换 。
这里是因为本身这款电饭煲没有智能面板 , 所以通过物理按钮只能这么做 , 否则 , 按钮一多就更难操作了 。那有小伙伴问他能不能和洗衣机一样做个旋钮呢?当然也可以 , 因为旋起来也比多点几次按钮来的方便 , 只不过旋钮做上去之后其他的按钮可能也要变成旋钮 , 在产品设计上就有更多的问题要探讨啦 。
所以我们再来看它的按钮分布 , 发现其实控制按钮和被控制的参数其实缺少了距离关系 , 当你看着想要控制的参数却找不到控制按钮的时候就会比较抓狂 , 因为在这个布局中既没有满足最佳也没有满足次佳 , 甚至连在空间分布上也无法产生对应 。
然后我们再看这个电冰箱 , 这个西门子电冰箱的用户面板我也属实没有看懂 , 但距离关系已经做的比咱电饭煲要好一些了 , 至少左右两侧的按钮应该是控制左右两侧不同的温度 。
左右两侧分别是冷冻和冷藏的设置 , 但是中间只有两个温度 , 一共4个按钮和两个温度 , 这显然在自然理解下是不能理解的 , 这就和艾尔登法环里的boss们的关系一样混乱 , 那4个按钮为什么只有2个温度呢 , 因为左侧的两个按钮分别是切换不同的温度设定 , 而右侧的一个按钮和温度并没有任何的血亲关系 , 因为它就是一个锁!不仔细看还以为它是用来控制温度的 , 因为和其他三个按钮太像了!这不就是在滥竽充数么 。
这里的两个案例我们发现 , 在次佳的映射中 , 其实就对格式塔心理学里的原则应用的比较多 , 为了让控制器和被控制对象的关系更紧密 。
1.3 控件与被控对象在空间分布一致
在某些场景下 , 我们是无法通过设计让控件与对象满足1、2两个要求 , 所以就会有第三种 , 在空间分布上一致 , 例如在一个大空间中的灯与开关 , 开关不可能做在灯本体上 , 也没有办法让它俩靠的更近 , 所以只能在空间分布上更加一致 , 才能够让映射关系合理 。
其实数字产品的用户界面设计 , 基本上我们可以做到1、2点 , 因为本身区域有限 , 控制器和对象也几乎在弹丸之地互相映衬 , 大部应用的控件操作起来也都很简单 , 但是不外乎一些较为复杂的工具类产品 , 例如车机系统 , 通过中控屏来控制车辆的一系列功能例如:空调、座椅、车窗等等 , 那我们也发现其按钮的分布也是满足了这样的交互映射 , 将物理按钮变为虚拟按钮集成在中控屏幕中 , 为了让用户更好的映射出它们之间的关系 , 于是我们就需要利用空间分布的关系 , 来让用户明白 , 按钮与控制对象的关联逻辑 。