经典!盘点十个80、90在网吧玩过的游戏,玩过第十个说明真的老了 吉尼斯记录网吧( 三 )


2008年4月 魔兽世界在MMORPG市场占有率达62% 。
在中国大陆的原代理商为第九城市 2005年3月21日下午开始限量测试 同年6月6日正式商业化运营 。
2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易 。
只要说到经典网游 必定少不了《魔兽世界》 。作为MMORPG游戏中的代表 它是名副其实的大满贯 。这么多年的一路追随 只是因为艾泽拉斯是魔兽玩家心中永远割舍不下的家园 。
截止2014年01月 全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号) 人物角色达到5亿 。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》 包括南极、巴哈马、圣诞岛以及托克劳群岛之类 。
TOP②梦幻西游

2003年12月18日正式发行的《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏 。
2012年8月5日《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿 一共开设收费服务器达472组 最高同时在线人数达271万 是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏 。
游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。
2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。
《梦幻西游》和《大话西游》不分伯仲 都是经典之作 并且都是由网易运营的 两款游戏类型一样玩法类似 。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景 透过Q版的人物 试图营造出浪漫的网络游戏风格 从此开启了“梦幻”时代 。
TOP① 传奇
下面就迎来了重头戏! 真真正正的霸占了整个网吧电脑的游戏 传奇!
【经典!盘点十个80、90在网吧玩过的游戏,玩过第十个说明真的老了 吉尼斯记录网吧】1998年由韩国游戏公司Actoz发布了一款 名叫 《传奇 :霸王战》
1999年进入中国 半年试玩后正式发行 开始收费 。曾一度风靡全国 为当时最受欢迎的网络游戏 盛大陈天桥凭此盈利上亿元 。
1999年到2003年 不管去哪个网吧 全部都是清一色的《传奇》玩家 可惜我没有赶上这个年代 但是听比我大的朋友们讲述当年的热血传奇的经历 也是让血脉膨胀热血沸腾。
可惜好景不长 直到2004年开始 《传奇》这短暂的生命就走向了尽头。
我总结了三点
1.平衡性被打破
早期的传奇是非常注重平衡性的 包括负重 移动速度在内的各种设定帮助传奇能稳定在一个合理的范围 再强大的玩家也会倒在围攻中 。但是随着版本的持续更新 特别是免费服出来之后 盛大就开始一步步引导玩家通过充值变强 其带来的后果不仅是游戏失衡 而且有大量玩家流失到复古版本的私服中 。
2.bug太多
传奇的老玩家都知道这款游戏的bug有多少 一些小bug无伤大雅 但是很多bug直接影响到了所有玩家的游戏体验 例如著名的赌场bug、1002000bug、刷装备bug 。这种属于非常严重的游戏平衡问题了 可是盛大官方却无力解决这些bug 做的最多的就是永久封禁相关功能 玩家账号回档 。这种举措看似一定程度上解决了利用bug 的影响 但是却极大的侵害了那些正常玩家的利益 。这部分正常玩家离开之后 剩下的玩家陷入恶性循环 导致后期外挂横行 用bug的到处都是 。
3.玩家年龄
我们都知道传奇的主体玩家大多都是80后左右 现在的80在社会上已经成为了中流砥柱 他们也开始渐渐有了自己的家庭和事业 社会责任与生存压力让他们无法再通宵达旦地刷副本练级了 而随着装备与等级的落后 即便这部分玩家回归 也更多的是因为情怀 。
最后 那一把插在《传奇》遗体身上的刀又被拔出来换了一个地方又插了一次 那就是《传奇》的版权问题引发的一系列蝴蝶效应就开始了 。
娱美德有限公司官方微信公众号发布《传奇IP严正声明》表示 盛趣游戏一直以来对外声称其拥有《热血传奇》(又称传奇 , 英文名Legend of Mir 2)游戏“独占性改编权”等说辞均系虚假宣传 。盛趣游戏擅自对外发布的与《热血传奇》游戏相关的授权文件不具备任何法律效力 。