* Smart Moves:智能寻路:Bryan Stout发表在的这篇文章需要注册才能阅读 。注册是免费的而且比起这篇文章和网站的其他资源 , 是非常物有所值的 。Bryan用写的程序帮助我学习A* , 也是我的A*代码的灵感之源 。它还描述了A*的几种变化 。
* 地形分析:这是一格高阶 , 但是有趣的话题 , Dave 撰写 , 的专家 。这家伙参与了帝国时代和君王时代的开发 。别指望看懂这里所有的东西 , 但是这是篇有趣的文章也许会让你产生自己的想法 。它包含一些对mip- , 以及其他一些高级AI/寻路观点 。对"flood "的讨论使我有了我自己的“死端”和“孤岛”的代码的灵感 , 这些包含在我Blitz版本的代码中 。
其他一些值得一看的网站:
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* Game AI :
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我同样高度推荐下面这几本书, 里面有很多关于寻路和其他AI话题的文章 。它们也附带了实例代码的CD 。这些书我都买了 。另外 , 如果你通过下面的链接购买了它们 , 我会从得到几个美分 。:)
好了 , 这就是全部 。如果你刚好写一个运用这些观点的程序 , 我想拜读一下 。你可以这样联系我:
现在 , 好运!
译者参考文献:
在A*寻路中使用二叉堆
A*分层寻路
- A星算法代码
- 四 GNSS原理与应用——卫星运动基本知识
- 世界卫星地图,找个超高清晰全球卫星地图!
- 行星胚胎忒伊亚为什么会是月球的前身呢?
- 三.SPSS+finebi实现基于分类算法的理财产品顾客亏损及收益分析
- 2014,TEVC
- 三星980和980pro差多少
- 三星先行者计划是什么意思
- 三星e4和e5的区别
- “啤酒与尿布”--零售业的购物篮分析包含了哪些数据挖掘算法?