崩坏3橙色武器,崩坏学园2光剑巴鲁蒙格( 二 )


次元反击好像只能触发完美反击……以自身为中心范围敌人麻痹加次元减速,实际效果为麻痹+减速+起飞,可以触发多个QTE
崩坏3次元的出场技
次元刀刃:造成100%攻击力伤害
时空减速:持续4秒,不带浮空,可以减少落地速度
次元引力:敌人次元减速期间每半秒受到一定流血伤害
次元边界:次元之力影响范围扩大,持续时间增加
QTE无尽次元:敌人麻痹时QTE出场,发动无尽次元,造成全场一定火焰伤害
出场技的判定和次元边界相关,出场技为指定方向控制技能,默认目标为当前指定目标,身上有橙色标记的,也可以用摇杆控制大致方向,将选取目标方向附近最近的敌人释放,次元边界的提高范围效果中范围是以被控制单位为圆心的一个圆,也就是有一群怪的时候可以一次换人全部控制浮空
无尽次元的十次火焰伤害判定来自下方,即10次击飞的火焰伤害,可以让小体积的怪浮空以及被浮空的怪继续飞起来
崩坏3次元的普通攻击
次元灼烧:每次攻击附带火焰伤害
能量吸收:降低光束类武器的过热速度
看这两个被动都知道次元要用激光,激光的高频率伤害可以超高效率的触发火焰伤害,但是激光的距离伤害削减也同样适用附带的火焰伤害
带重炮和导弹的次元也可以,只不过不是用来打输出主力的罢了
崩坏3次元的大招
机甲狂热:持续10秒,期间重装小兔无敌
能量余波:自身攻击变成光束攻击
自爆机甲:机甲结束后自爆,造成一定攻击力范围伤害板鸭的小兔真多
反物质核心:SP上限超过110点后没多一点次元激光伤害提升,有上限
SS S2电池:增加机甲脱离持续时间
小兔是无敌的并且嘲讽序列非常高,怪物会主动过去打小兔,此时次元可以获得一个较为安全的输出环境,同时光束攻击没有过热条,想怎么射就怎么射 。
释放小兔的时候角色处于无敌状态,直到小兔飞出去,可以用来躲伤害,同时移除过热条,也就是你能先打到过热,然后飞小兔,然后继续打 。
小兔的攻击模式为正面锤击和单体次元引力,把怪浮空并造成伤害,怪物过多或者攻击4-5次之后小兔会使用对地锤击,范围伤害和击飞 。
小兔只是个嘲讽和辅助,不用指望小兔伤害有多高
崩坏3次元连招技巧
次元出场的减速可以把小型怪浮空,等于一次浮空,但是出场技的范围较大,配合的QTE就需要大范围或者移动距离够远的 。
距离较远的时候:鬼铠QTE,山吹QTE,雪地QTE
距离较近的时候参考下面的盾反
次元的盾反是以自身为中心的圆,效果为麻痹+减速+浮空
可以配合的:鬼铠QTE,圣女QTE,影舞出场技,绯红QTE,强袭出场和QTE,山吹QTE,雪地QTE,白练QTE,还有其他角色触发麻痹之后次元QTE继续接换人,同普通出场技 。
小编觉得次元边界突破的技能都非常不错,如果可以全部加满的话,那还是推荐尽量做到全部加满,因为每一个技能都有自己极大的用处,而且每一个都超级有用的!
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崩坏3橙色武器,崩坏学园2光剑巴鲁蒙格

文章插图
一、关键技能简介(括号内为满级时数值)
【崩坏3橙色武器,崩坏学园2光剑巴鲁蒙格】(1)全队获得可吸收元素伤害的屏障,屏障拥有X(1000)点HP,屏障存在时,元素伤害提升X(30%),有X(45%)的概率豁免异常状态 。
此技能类似山吹护盾的元素版,但是多了一些辅助功能 。普通的物理伤害不会削减护盾值,因此在面对物理型敌人时,此护盾全程存在,可为全队角色提供元素伤害加成和异常状态豁免;而在面对元素型敌人时,此护盾最多能为角色吸收1000点HP的元素伤害,是一个进可攻、退可守的强力辅助技能 。