PSP的驱魔人和真三国哪个更有趣??( 四 )


【PSP的驱魔人和真三国哪个更有趣??】牛头怪之后的功夫就一如既往地简单了 。任务三这次是要从大厅右边的走廊请过去 。大致 *** 跟上一关差不多,不要跑的太急,一步一步往前清,打类的BOSS例如紫色的食人魔,就用一如既往的迂回战术,更好等他接近保持距离,他出『呕吐』这招的时候绕道侧面或者后面攻击,难度不大 。下一个是红色牛头人,对付速度较快的牛头人首先地清场,那样子有比较多的跑位空间 。牛头人近身举起斧子那下可以立刻跑开等他看下去那会会有硬直,他收刀回身也提供不少攻击的机会,切勿贪刀就好 。从右边走廊走到尽头中间门,进去后有段小的走道,尽头楼梯前又有紫色死神 。死神容易对付得多,只是的驱魔要花费多几次,或者就带驱魔伤害较高的武器吧,相对前面的战斗,此战安全许多 。驱散掉死神,通往二楼的楼梯也解封了,上楼梯移动到2F 。2F走廊尽头本关的最后,滚滚怪加强版,意外的简单,不费吹灰之力,驱散掉,过关 。任务四两星的难度流程却是意外的长 。一开始从走廊进入一层中间华丽的庭院,大可以停下来欣赏下中世纪略带神秘气氛的园林还有白石雕塑 。出来走廊就得开始战斗了,依旧清掉进入通往二楼楼梯的走道,一直杀到二楼吧 。
二楼里,不少路口被封住了,其实这样恰好造成了仅有的一条通道 。可以顺着路走到2F的北端 。在北端要先进房间杀掉死神才可以解封路障,一直杀到最左端的楼梯那,上了楼梯发现是通往城堡的外围城楼的,此时也完成了冗长的一关 。任务五本关是在城楼上清掉一定数量的怪即可过关 。怪物不再单一,所以首先得吧漂浮系的清除,因为他们血少而且驱魔容易 。再来是对付其余的怪物 。注意不要跑到包围圈里面,基本可以很安全地达到任务要求 。任务六难度满点的一关,因为要迎来最终BOSS战了!一开始出现在庭院里面,没有怪物,可以享受下暴风雨前的宁静 。往地图左边的门出了庭院,就很快遇上之一波怪,可怕的是本来等在大门那边的青色牛头人会十分兴奋地出现在之一个转角处,所以一开始先不要跑太快,把眼前的敌人一个一个清完 。牛头怪升级版的攻击又更加可怕了,移动也迅速不少,所以要看准时机躲开对方攻击再还击 。杀完青色牛头人,就可以解封大厅的楼梯,从楼梯上二楼吧 。二楼的第二波怪实在是道坎,或者说是『惊喜』,因为一开门你就可以看见三只牛头怪对你虎视眈眈,而且是难以捉住的漂浮系滚滚怪 。建议先闪开三只老牛,去对付掉,再顺势把周围的漂浮系都清掉 。
这样子就可以慢慢跟牛头怪耗了 。打法差不多,就是注意别被围攻就好,灵活跑位躲闪,更好一击可以打到两到三个牛头人 。打完这波怪,就可以从尽头的门出城楼了 。城楼轻松不少,是透明怪,注意闪躲攻击,很容易过 。从城楼的左边一直走到尽头,进入城堡的另一区域 。在2F的东部,战斗变得轻松很多一直走到左下部的楼梯,上楼 。终于到了城堡的三楼,面前是一段笔直的通道 。在之一个十字路口,左右两边都有一只绿色食人魔守着 。食人魔在这个阶段已经是很菜的怪了,杀掉就好 。在路的尽头,一只青色牛头怪守在通往最终BOSS的门前 。把他放倒之后便要面对最终BOSS了!本关的BOSS战在城堡的露天平台进行,BOSS是漂浮在半空的被铁链封锁的王座上的魔王,迫力十足!他的攻击手段却没有多少,一般就会在低空以自己为圆心的中范围落雷攻击,还有就是半空落下光球 。这两个攻击前兆是地上有一个个白色的圆形魔法印记出现,跑出印记的范围就基本不会被伤到 。BOSS还会召唤三只带翼长脚怪,建议把他们的血都打没,但是不驱魔 。这样子等他们爬起来再打倒就轻松了,他们倒下的时间就专心对付BOSS 。BOSS低空的时候基本都是要出招了,所以近身打此BOSS捞不到好处 。