3dmax多选什么快捷键 3dmax添加循环边快捷键( 二 )


3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3
3dmax怎么快速选择一圈边33dsmax快速选中一圈的边可用以下方法: 1 切换到正视图,比如一圈线平行于z轴,那么可以切换到前视图或左视图,框选上面的线即可 。
2 也可以在边级别,选中一根线,使用循环命令选择一圈线 。
3dmax快速切换线框快捷键43Dmax快捷键如下:A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
3dmax边环选快捷键5可编辑多边形快捷键
Vertex subobject Hode(顶点次对象模式)【1】
Edge Subobject Mode(边次对象模式)【2】
Border Subobject Mode(边界次对象模式)【3】
Face Subobject Mode(面次对象模式)【4】
Element Subobject Mode(元素次对象模式)【5】
Object Level(对象层次,禁用次对象模式)【6】
Repeat Last Operation(重复最近一次操作)【;】
Grow Selection(增大选择集)【Ctrl+Page Up】
Shrink Selection(减小选择集)【Ctrl+Page Down】
Select Edge Loop(选择边循环)【Alt+L】
Select Edge Ring(选择边环)【Alt+R】
Connect(连接)【Shift+Ctrl+E】
Cut(剪切)【Alt+C】
Constrain to Edges(约束到边)【Shift+X】
Quickslice Mode(快速切片模式)【Shift+Ctrl+Q】
Bevel Mode(斜角模式)【Shift+Ctrl+B】
Chamfer Mode(倒角模式)【Shift+Ctrl+C】
Extrude Mode(挤压)【Shift+E】
Extrude Poly Face(挤压多边形面)【Alt+E】
Meshsmooth(网格平滑)【Ctrl+M】
Hide(隐藏)【Alt+H】
Hide Unselected(隐藏未选定元素)【Alt+I】
Unhide All(显现所有元素)【Alt+U】
Weld Mode(焊接模式)【Shift+Ctrl+W】
Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面)【Alt+P】
Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象)【Alt+Ctrl+C】
3dmax选择多边形快捷键63Dmax可编辑多边形怎么添加面方法很多,
其中一种是选择一个边,按SHIFT键,拉出一个面,然后选择拉出来的一个点,点右键,点目标捍接,再然后一个面一个面的加 。
另一方法:先选择“边界”,然后在“编辑边”下选“封口”,再选择“顶点”,在选择本来该有线的两端选择两个顶点 。在“编辑顶点”下选择连接,创建相应的面 。
3dmax选中一圈线快捷键7F2 ..................加亮所选物体的面(开关)
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)
F5 ..................约束到X轴
F6 ..................约束到Y轴
F7 ..................约束到Z轴
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)