熊人,魔兽争霸隐藏种族熊人( 二 )


教主大人) 。
新颖的战意+吸血的配置使得拍拍熊成为一种另类但效率的刺客类卡牌 , 通过减少血量增加战意发动的几率 , 又通过吸血来保证存活 。这种技能配合比单纯的暴击可以说是有趣地多得多(简单粗暴的金属笑了) 。
接下来我们研究拍拍熊的二维提升 , 合成后的拍拍血量1200 , 在合成4星中可以说是相当低的存在 , 实在是太好了!
那么攻击力呢?665的攻击力触发战意后达到了惊人的1463 , 已经比金属高了(为毛一直拿金属作比较= 。=) 。相比下其他4星合成后的血量数值 , 我们可以很微妙地发现——大部分合成4星 , 熊人都可以一刀秒!对!就是一刀秒!毫无还手之力地秒!
所以请称呼拍拍熊为合成4星杀手 。
那么我们要考虑的就是如何保证拍拍熊的输出环境了 。很简单的 , 法反和不动是最适宜拍拍熊的2个合成技能 。
不动考虑的是越来越多的天使以及可以被量产的[降临]传送这样的配置 。而法反则是针对原先拍拍略显薄弱的法术防御能力 。可以说两者各有特点 , 但是为了排位 , 不动更适合 ,  。
合成技能推荐:最佳:不动;次之:法反5 。
不要问为什么我不说暴击5 , 一个原因是只要不死的DPS还是好DPS , 没有生存 , 根本没法发挥暴击的功效 。还有一个官方也说了 , 那种imba的配置是不可能出现的 , 想要暴击和战意共存?还是想想就算了吧 。
合成前后地位比较:合成前熊人的适用性较差 , 但合成后的熊人凭借其绝对稳定的 , 可以秒几乎大部分合成4星的能力 , 可以在蛮荒卡组中挤得一席之地 , 甚至可以成为别的卡组中的外挂卡 。
需要注意的是熊人的伤害来源自二维提升 , 和技能无关 , 因此属于一类强化 。只要你有2张满级熊人 , 那么就可以享受其秒卡的快感了~