3dmax常用快捷键大全复制,3dmax中复制快捷键怎么设置( 二 )


一、视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下 , 如果是在二维试图里 , 就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图 , 缩放原点就是鼠标放的地方 , 所以想看哪里 , 就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大 , 就用这个可以慢慢缩放 。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样 , 但可以和命令同时操作 , 对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方 , 也是可以和其他命令同时工作的 。
D:关闭当前视图的更新 , 省显卡啊 。
1左边那个键:刷新视图 。
Shift+Z:对视图操作的undo 。
二、物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察 , 就好像maya里的F , 这个太长用了 。
Alt+Q:只观察所选物体 , 临时隐藏其他的 , 也很长用 。
F3:线筐显示和shader显示的切换 。
F4:shader显示下再显示线筐的切换 。
F2:这个也用的很多 , 就是选择了poly里的单独的一个面以后 , 默认都是一个大红块 , 很不便于操作 , 按F2就只红显选择的框了 。
J:隐藏物体选择框的 , 有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人 。
O:快速观察切换 , 我一般都关上 , 除非显卡太差 。
三、物体的变换
F5 , F6 , F7是三个轴向的约束切换 , 对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换 。
S:捕捉 。要和F5 , F6 , F7结合用更好 。
空格键:锁定当前选择的物体 。很有用 , 不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了 。
+、—:缩放操作框 。特别是旋转的时候 , 操作框太小会导致轻微的转动都很大 , 所以放大就好细调整 。
A:旋转角度捕捉 。定到45或者90度 , 旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面 。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少 。
Shift+变换操作:复制 。主要用在移动上 。
1 , 2 , 3 , 4 , 5:切换到物体的子级别 。
6:系统默认是没有什么用的 , 但在poly里是回到物体级别(很方便) , 而在别的种类里是把粒子编辑调出来 。
四、 对话框调出
H:选择物体 。
M:材质编
3dmax里面复制的快捷键4保持box物体为选中状态 , 选择菜单中editàclone命令 , 或直接使用快捷键ctrl+v , 这时会弹出cloneoption(复制选项)里面有三种复制方式:copy(复制) , instance(关联复制) , reference(参考复制)显示所有栅格(开关)Shift+G显示栅格(开关)G
3dmax中复制快捷键怎么设置不了51:选中物体 , 直接按键盘的Ctrl+v键 , 注意复制出来的物体是跟原物体在一起的 , 要移动一下才看得到
2:先选中物体 , 在物体上沿一个轴如X轴 , 配合Shift键拖动一下 , 就可以了 。另外3dmax的旋转复制命令是旋转时按住Shift可以复制 。另外阵列也可以做旋转复制 , 第二排参数就是用来设置旋转的 。阵列在菜单:Tools-array 。如果是想要复制3dmax选中的面的话具体的做法是首先选择要复制的面 , 按住Shift键 鼠标点击选择的面将它拉出来 。然后再修改器面板下点击Detach(分离)命令就可以了 原来的物体还是完好的 。
3:用菜单操作 , 选中物体 , Edit里面的clone,就行了 。
3dmax复制粘贴快捷键6第一 , 搭建模型 , 开启3 dmax进入到建模页面 , 完成一个模型的搭建 。
第二 , 拖动模型按下w键进入到3 dmax的移动工具中 , 点击选中我们的模型 , 摁住shift键后使用 。
第三 , 设置复制对象 , 按住shift键进行模型拖动 , 系统就会自动复制的设置窗 。
第四 , 完成复制 , 确定复制命令无误后 , 可以直接点击窗口下方的确定系统就会生成复制的模型
3dMax复制快捷键7有三个复制方法,其区别在于:
Copy(复制):选择此单选钮复制出的对象与原对象完全独立,对复制的对象或原对象做任何修改都不会互相影响 。