效果:对半径100范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级增加5%的伤害百分比 。
建议:+1
注:JK在群攻前期多使用风刃剑,这个技能基本不再使用,即使在135%和155%使用,差别也不大 。
锁魂剑(43级学习)
效果:10秒内防止自己受到任何有害状态的影响,每次升级动作时间延长1秒 。
建议:+5
注意:如果是+5,14秒内不受有害状态影响 。有些JK很慢,停止使用技能可能会有危险 。建议补这个技能(对安全中BOSS释放的魔法尘和一些有害状态不免疫) 。
混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,敌人10秒内不能收到任何有益状态效果,每升一级行动时间延长1秒 。
建议:+1
描述:和BOSS打交道很好 。技能冷却时间为5秒 。你可以在10秒内给怪物另一个混乱效果 。一分就够了 。
狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1-5级和5-10级每升一级伤害百分比增加10% 。
建议:+10或+6
注:100%命中,10级240%伤害,这么好的技能,除非补,否则不会浪费(团队任务中,JK的主要任务是喊话和搬运,连续挑衅和锁魂会快速消耗蓝 。毕竟这两样东西一般都是加满的 。如果同时还使用狮心王辅助攻击,很有可能10级就不需要其他技能了,整个团队的风险也会增加 。所以+6比较好 。。我是文案(JK)
流星剑(51级学习)
效果:造成165%伤害,有2%几率立即死亡判断,每升一级伤害百分比提高10% 。
建议:+1
火力战术(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10% 。每升增加2%攻击力 。
建议:+0
描述:祝福和YS不能重叠 。正常情况下,YS增加强化攻击+18% 。
紫山战术(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力增加10%,每升一级防御力增加2% 。
建议:+1
描述:如果JK的血少了,鬼杀村一楼BOSS的生命极限会降低45%,使用该技能后可以吸收更多伤害 。(我不补充 。。无副本)
追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑会对单个目标造成210%的伤害,提高10%的命中率 。如果目标昏迷,暴击率提升25%,造成额外400点伤害 。
建议:+0
描述:狮心剑一秒用一次,手感不错 。这个技能范围是15,注定用不上这个技能 。
风刃剑(64级学习)
效果:对半径100范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级增加10%的伤害百分比 。
建议:+4
描述:JK的主要攻击技能之一,80级只能提升到4级 。没什么好说的 。装满它 。
2.辅助的
练剑(15级学习)
效果:增加剑攻技能伤害2%,每升级一次增加伤害2% 。
建议:+8
描述:击剑练习改为每级10点攻击点 。虽然是BUG技能,但是给了一些攻击 。JK技能点丰富,建议用雷霆之怒(14级学习)来弥补 。
文章插图
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升攻击力提升4% 。
建议:+0或+5
描述:非常好的国技 。建议加满 。技能范围合理 。它可以每60秒使用一次 。是所有JK状态技能中间隔最短,最常用的 。并不是像火力战术那样以减少防御为代价 。只会降低健康 。所以你可以在打BOSS和团队任务的时候携带怪物而不用担心防御力的降低,还可以提高攻击力 。血量越低攻击力越高 。果实越明显,生命损失越少 。最吸引人的是它的州可以得到YS的祝福 。重点远不止火两个字!意味着消耗你生命的10% 。意味着要切掉你10%的血 。就是直接砍掉自己10%的更大生命值 。自然会减少10% 。状态消失后,更大生命值会恢复到原来的状态 。也许你会说,人生的10%没了 。混混不是更容易死吗?其实攻击提升26%的时候,消灭一堆小怪用的时间要少很多 。没有这个时间,暴徒攻击你,多留10%生命 。
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