于其迷茫倒不如先开一条路,从入口拉一条路,然后确定一个中心位置,当然这个中心位置不一定非是空地的中心,可以是任何位置,这个位置便是你梦想的起点 。
梦想的起点有了,我们还要找个方向,那便是我们动物园的整体风格,你是想建一个非洲风格的还是中式风格的,是现代还是古典?这些都必须在开工前决定 。无从下手的话可以去参考现实中的建筑,多上网搜建筑照片,不要担心火柴盒,因为现实中的绝大多数建筑都是四四方方的 。多去考虑如何将建筑和动物园结合,多去看视频,多去沙盒模式里练习,甚至可以在沙盒模式里模仿游戏自带的蓝图都没问题 。
不要担心自己建出来的东西和别人的一样,任何艺术的学习过程都是从临摹开始 。
在临摹的过程里学会所有的基础操作和对游戏内建筑部件的把握,有了这些基础以后,想建什么都难不住你 。因为我自己也是这样一步步成长的 。
对建筑部件的把握是你建造的建筑物或景观是否具备美感的最直接因素 。此处墙壁用什么装饰,此处地板如何布置,越是了解各个建筑部件,就越能轻而易举的把它们应用到你的建筑之中,从而达到提升整体美感的效果 。
所以不要怕,大胆的去模仿,大胆的在游戏里实现所有在你脑海里东窜西窜的想法吧 。
有关道路布局方面我想说的是尽量不要使用很窄的道路,尤其是栖息地密集的区域,最好把道路都控制在八米以上,否则堵游客的现象会非常严重 。
另外商店不要两侧面对面建造,尽量都建在一侧,连接商店街的路一定要足够宽,而且越靠近栖息地商品销量越高 。
载具建设请在园区构建的最开始就确定好路线,然后有计划的预留空间,否则后期对整体的割裂感会非常强,尽量避免载具满天飞的情况,看上去真的不是很美观 。能修在地面上的尽量修在地面上 。
园区的扩张以放射状为上策,如果有考虑建设多风格的园区时也可以区域化建设,统一风格下还是放射状为妙,可以避免整体的散落感 。栖息地与栖息地之间可以增添一些小的景观和商店等设施以分割,不建议都连在一起,那样太像养殖场了 。
最后对大家的造景建议就是不要设计太过于复杂庞大的动物园,而是有计划的循序渐进,否则当建设进度和构想无法统合的时候,将会极大的消磨你的信心,挫败感极强,很容易就会想要弃档 。可以把每一块栖息地都当作一个个体,从最开始就把所有的时间和心思都花费在每一个个体的建设上,最后由丰富且完备的个体组成的整体是绝对比空乏的整体要美观很多 。
游戏截图
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