装了win10电脑很卡怎么办 电脑装win10后很卡( 三 )


现在还能找到正版Windows的光碟出售,价格基本上也没有降低
为什么曾经的Windows系统价格会那么贵?这个问题其实不难理解 。因为在当时那个年代,无论是软件、游戏,乃至操作系统,都还是“一手交钱一手交货”的一锤子买卖,既没有“互联网思维”带来的后续生态受益,也没有如今让玩家头大不已的“DLC地狱” 。因此开发者要想收回研发成本,高价就成为了唯一的出路 。
对于那个时代的Windows来说,要想免费使用正版是有办法的,但前提是需要购买前一代系统的高级或者顶级版本 。比如说,Windows XP的MediaCenter版本就可以免费升级到Windows Vista家庭高级版,而Windows Vista的家庭高级版、企业版,以及旗舰版的部分用户,也可以得到Windows 7的对应版本升级 。但是这种升级并非完全由微软提供,它其实是微软和对应的少数PC厂商联合发起,并针对一部分在新系统发布前不久购买了老款电脑用户所提供的补偿措施 。用户需要向厂商发起申请,同时也需要提供相关证明和支付升级版系统光盘的邮费 。
但是,Windows 10的情况就不一样了,甚至在这一代上微软喊出了“最后一版Windows”的口号 。这并非意味着微软不再开发Windows,相反,他们是将过去每隔几年才更新一次的系统开发方式,改为了每年一到两次的持续功能补丁 。而且无论是从Windows 7、Windows 8.1升级到Windows 10,还是从最初1511版本Windows 10升级到后来的每一个更新版本,都是免费的 。
从某种程度上来说,这的确代表了近年微软的业务中心从单个软件向“整体服务”转变 。对于用户来说,它除了大大加速了新版本的更新和普及速度之外,还带来了一个额外的好处,那就是极大程度的提高了操作系统正版率,甚至基本消灭了盗版系统 。而无论对于用户还是微软来说,这显然都是一个双赢的局面 。
觉得Windows 10的更新烦?你可能小看了其中的诚意
当然,既然我们说到了Windows 10的更新,就不可避免地会涉及到一些颇为尴尬的话题 。比如说这样的情况:
又比如说这样的:
对于一些普通用户而言,微软在Windows 10时代推出的频繁升级策略,的确让他们感到了烦恼 。因为此前Windows Vista及Windows 7时代,消费者几乎没有遇到过一次系统更新需要花费几十分钟下载、必须重启才能安装、而且(按照普通的家用电脑性能来估算)安装还要十几分钟的这种经历 。那么问题就来了,为什么Windows 10的更新如此多,而且每次更新安装起来都这么麻烦呢?
原因其实很简单,因为Windows 10这一次次的更新,安装的可不是普普通通的“补丁”,而是实打实、带有大量功能更新和底层技术迭代的新系统 。
2015年7月29日,Windows 10 1507版正式发布,仅仅三个月后,提升稳定性、增强了商用功能的1511版本就面向那些最早尝鲜的极客用户电脑中 。紧接着八个月后,第一个给Windows 10带来重大变革的“Redstone”版本接踵而至,它带来了新的界面元素、大大强化的手写功能、杀毒软件的离线工作能力、以及第一次在Windows中提供了Linux子系统——没错,这两个对手第一次在Windows 10里成为了朋友 。
现在的Windows 10,和前面的1511版相比,其实已经改了太多太多
而从2017年3月份发布的1703“创意者更新”开始,Windows 10就基本确立了一年更新两次系统大版本的节奏 。伴随着这样的节奏,微软也开始越来越积极的将新技术和新功能增加到Windows系统中,比如对3D打印的原生支持、比如对VR的深度优化、比如现在游戏玩家们都耳熟能详的光线追踪、可变渲染率、可变帧率显示、HDR,以及开发者在意的机器学习、AI加速等等特性,其实都是最初2015年发布时的Windows 10所不具备的功能 。
从这一点来说,Windows 10自1507版本一路更新到现在的20H2预览版,至少相当于已经跨越了2-3个原本需要“换代”才能实现的更新幅度 。而这一切,其实也就是在一次一次的免费、但是略有点突兀的“强制更新”中实现的 。
新图标、新技术,Windows 10 2004或许是个全新开始
2020年3月18日,我们在一台运行着Windows 10 20H2预览版系统的电脑上写下了这篇文章,而此刻距离Windows 10操作系统在2020年的第一次大版本更新正式推送,只有大约一个月的时间了 。
感受一下Windows 2020年的新图标们
与六个月前的Windows 10 1909版本相比,全新的2004版这次无论是在界面、底层技术,还是在功能层面上都带来了明显的变化 。新的图标设计一改从Windows 8时代开始的Metro设计语言,重新变得立体而生动;基于WDDM 2.7规范的新显卡驱动为系统提供了原生的屏幕可变刷新率支持,更首次提供了理论上能够大幅提高显卡工作效率,提升游戏性能的“硬件加速GPU调度(截图中的“计划”是错误翻译)” 。