火炬之光战士技能树 火炬之光战士技能( 四 )


第二个系统——流氓级1: 1 。弧形针灸 。但是猎人天生脆弱,他们的心理作用在于三个层面:1 。审判之风(被围时可以用来控制地盘)2 。精通防御元素(魔法元素保护时可以使用,高时相当于元素盾)4 。专攻战争武器(不,除非你想尝试近战)5 。砍价(前期需要的钱少)看起来像是东方之星莲花船里五角boss的象征,但实际作用不大 。六层:1 。寻宝者(前期可以练习赚钱,后期可以洗)2 。残疾(推荐点,说白了就像开飞机一样,可以减少航线上的陌生感,如果配合陷阱就更好了)三级-仲裁员楼层1: 1 。闪电子弹(无点)和双枪MM附带伤害后的dps相当可观)2 。火焰陷阱(推荐点,每个陷阱只能同时存在,但是四个陷阱可以同时存在,类似于黑暗中的复仇之火)3层:1 。掌握魅惑元素(所学法术中有召唤系统时可以点击,如骷髅、剑、僵尸、射手)4个等级:1 。钢矛陷阱(推荐点)除非你手里有一条很厉害的鱼,否则有五级:1 。专攻法宝(除非不点击,对另类玩法感兴趣)2 。吞噬陷阱(不推荐,场控陷阱可以眩晕和降低防御,但只有固定范围,可以用“残废”技能代替,怪物不能光站着)6 。震荡陷阱(满分,终极强力陷阱,一般来说猎人MM追求高暴击和灵活打法,怪物少的话可以直接弹射 。
如果怪物很多,陷阱一定要先放远一点,更好把陷阱设置成1.2.3之类的快捷键 。做不到就放跑,不打怪物(装备等级高的除外) 。如果被围困,可以被审判之风控制 。先说法术技能的选择 。说实话,游戏中提供的法术并不是很突出,比如攻击系的法术,实用价值不大 。攻击系统是法术1 。苦行僧-buff增加了攻击速度,意味着手枪变成了机枪,但是时间短,CD长,可以选择2 。爆发时的抽血之触——正常攻击时可以吸血的buff,先召唤丧尸吸血,谁来后攻?3.火球术——虽然效果还可以,但是和之一系列爆炸射击重复 。4.冰霜-三支冰箭,场控技能,但是猎人有很多场控技能,没必要 。好像还是送宠物比较好 。5.沉默——以自己为中心在小范围内释放 。如果范围小,就需要靠近怪物 。猎人MM跑的挺快的,不需要 。Boss法术1是一个效果不确定的防御系统 。元素过载-增加元素伤害,对法师来说似乎是好事 。有人推荐2 。元素防御——元素防御,有专精,挺好的,相当于魔法盾3 。拉什-短时间增加移动速度,但是持续时间和CD时间一样 。换句话说,逃命是没有光盘的,但是残废了以后就成鸡肋了 。4.治疗所有5个 。治愈自己就是治疗队友,也是治疗自己 。都说给你的小狗一个治疗队友是好的,但是不管加血,狗在施放慷慨法术后很快就会耗光蓝,而你真的失血了就不加了 。
况且血瓶到处都是,没必要学这个 。咒语1 。认可是必修课 。无论输入什么颜色,都需要识别 。你要做的就是认出卷轴 。回城的时候不需要带太多 。有了这个技能,就不需要查卷轴了 。2.城镇传送门——没用,可以回城几次,一场20个卷轴够用很久了 。3.召唤弓箭手4 。召唤火之剑5 。召唤头骨6 。召唤僵尸 。一次召唤五个射手,剑,骷髅,僵尸,但是都不会动 。一般是扇出,只会出一把剑 。裁谈会篇幅长,咄咄逼人 。脑壳是带刀的那种,两者可以共存 。僵尸一次出四个(貌似),难怪漫游攻击带吸血鬼效果(HP给你) 。最后说一下我在之一幕结尾的法术学习,也就是我40级的时候,镇上能买到的更高等级只有6本法术书 。学习等级是30人魔咒:1 。鉴定2 。元件保护3 。夏日弓箭手4.6 。夏季僵尸宠物法术:1 。夏日烈焰剑2 。骷髅手(带盾)夏天可以做到100%反弹 。远程伤害)、远程兵种大师、溅射、熵晕(敌人无法靠近)、暴击(必须加,这个游戏是暴击之光)、双持、点敏化、防御,建议加一个防御魔法大师,学习风走、蜘蛛网、元素防护 。使用快速枪 。这个增加的好处是增加了一个想死都死不了的超级防御战士,虽然攻击低 。法师:建议加上灰烬之矛的技能,以及初始的灰烬冲击和致命一击,再加上炼金傀儡和光束傀儡,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后逐渐补满 。最后,增加宠物训练,防御法术,护甲的专精 。可以酌情加上热约束和经济纠葛,仅此而已 。我就是这么加的 。感觉非常好 。希望你玩得开心!