3×3初级魔方复原法 魔方复原法( 二 )


逐层还原:层优先法,由其衍生出的CFOP和VH 。从本质上来说,逐层缩减的方法就是先优化各层(逐步合并) 。积木搭建:和桥积木搭建是一个最小步技能,主要使用积木搭建思路的方法,一般恢复步数较少 。
分组还原:eo-line分组还原法(该方法是分组还原和逐层还原相结合的方法)是利用群论生成盲捻法色相还原部分的方法 。棱角分离:边缘优先法、角度优先法、逐块循环:四步盲捻法、M2R2、两步盲捻法都是逐块循环还原三阶魔方的思路 。
魔方怎么还原?
恢复方法如下:
先把黄色的放在中间,在上面做一个黄色的十字,也就是把其他色块放在相应的位置 。然后把黄角放回去,让中间的边块放回去,调整十字周围的黄角块 。此时,黄色与侧面位置不一致 。根据公式将黄色块定位在四个角上,最后将边缘色块调整到相应的位置,就完成了 。
魔方(Rubik's Cube)又称魔方,是一种机械益智玩具,由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授于1974年首先发明 。
还原魔方的步骤有哪些?
魔方还原步骤:
还原底十字,把魔方倒过来,用底层做顶层,找到需要的边块,翻到需要的位置 。底层的旋转对十字没有影响 。恢复底部的角块 。恢复角块时,先在底部寻找角块,如果没有,再去顶部 。
还原中间的边块,把整个魔方倒过来,面朝下完成 。恢复顶十字,恢复顶边块,使顶角块移动到正确的位置,保证正确的颜色位置 。
最后一步很简单,但也很容易出错 。在这个过程中,接下来的两层会非常混乱 。别急,四步循环一定要完成 。
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