侠客风云传天赋解锁修改 侠客风云传天赋( 二 )


[互相欣赏]
等级:s
我个人认为他是比赛中最顶尖的天才之一 。除了少数战斗 , 游戏中的大部分战斗都可以替补出场 , 但是9人上阵的大型战斗屈指可数 , 甚至最后的战斗都不能让所有队友上场 。
只要用心训练队友 , 这个天赋可以降低很多战斗的难度 , 也可以打一些前期不容易打的训练战 , 比如青铜阵 。。
[并肩作战]
等级:b
和支持这种街货是一样的 , 但不知道是不是错觉 。总觉得那个大哥并肩作战的几率比别人高很多 。。这个天赋对于经常需要袖手旁观和保护队友的哥们来说效果还不错 。当然 , 如果初期选择的技能较短 , 效果会下降很多 。
二哥
【血战到底】
等级:a
唯一能持续一整轮的技能 , 给了二哥冲浪的资本 , 既能保证生存能力 , 又能吸收伤害 。反正以前护士都是咬一口 , 大部分都是管血的 。
[我一个人]
等级:b
其实B感觉有点高 , 看起来很美 , 但实际效果很一般 。如果团战只剩下两个学长 。。我不认为我能扭转局势 。至于单挑 , 说实话 , 游戏里很多单挑战 , 输赢并不重要 。除了打阿邦 , 血战过的二哥单挑也不弱 , 暴击率比较高 。。
“以眼还眼”
等级:b
也是实用性不高的技能 。起始条件是必须有人先打你 , 你必须被暴击...感觉有点亏 , 但是掌握一定的暴击对攻速高的二哥还是有用的 。二哥的两个可用天赋都和暴击有关 , 都是“暴击” , 但实用性不高 。个人觉得还是直接增加暴击率比较好 。
妙子
[隐蔽]
等级:a
不如用龙味 , 潜行职业毒人暴击 。
每个订单需要多少天赋石?
天赋系统是侠义传奇的特色系统 。选择不同的天赋会影响玩家想要追求的流派 , 这可能会直接影响最终的结局 。那么骑士传奇中的天赋选择是什么呢?我们来看看侠客传奇的天赋细节和天赋选择技巧 。
首先是礼物 。
聪明聪慧 , 练武器熟练度时心情好 , 做忘忧谷任务 , 练六维技能、打杂、炼丹时心情不好;
吃苦耐劳:心情好练六维零工 , 心情不好练武器熟练度 , 生产忘忧谷任务;
很多玩家建议用聪明智能 , 因为用聪明智能练六维会让心情变差 , 这样六维可以慢慢升级 , 让攻防多加一点 , 但是我有轻微强迫症 , 出谷的时候头像肯定是开心的 , 所以喜欢用努力天赋 , 对玩家影响不大 , 游戏本身也不太难 , 没必要太纠结之一天赋 。
二等人才
六维类
软无骨:软技能上限改为120 , 软技能练习经验×1.5 , 战斗中反击率提高25%;
强健筋骨:柔若无骨 , 战斗中减少25%伤害;
像兔子一样移动:同上 , 战斗中闪避会增加25%;
听清楚看清楚:如上 , 战斗中暴击增加10% , 闪避增加5%;
艺术能量类别:
感伤:艺术能力属性上限变为120 , 艺术能力修炼×2 , 战略点增加1 , 战略点上限为15;
技能大师:技能类别上限改为120 , 技能修炼×2 , 使用天书时减少1点策略点数;
感觉很好的类
志同道合:男性角色好感度增加×1.5 , 每个男性角色好感度超过100 , 攻击增加2.5% , 上限20 , 攻击增加50%;