命令与征服重制版怎么联机 命令与征服重制版( 七 )


打开 61fps 。
以的速度关闭小地图 。
最后偶然发现掉帧的原因有一部分是和缩略图冲突造成的,切换前后差距40fps 。记得切换英文输入法,不然无非就是进入游戏,而且据说用了英文版后掉帧现象也有所改善 。我只能说这次汉化和游戏优化做的不好 。除了这些感受之外,并没有太多的不足,但相信后续的EA很快会有所改进 。
和大多数中国玩家一样,之一代《命令与征服》的硬核没玩过 。一般《命令与征服:红色警戒2》开始挖坑,有的甚至是在著名的MOD《共和国荣耀》之后才入坑的(和原著差别很大),而《红色警戒95》应该是大部分80后玩家接触的 。作为一个90后硬核,只有命令与征服:红色警戒2 。
《命令与征服》最后一张截图的亮点是我自己找的,细节真的让我大吃一惊!
虽然这款游戏的体验没有红警2的味道,但还是一个创举 。如果你只玩过红警2,没有什么感觉,可以考虑一下再开始 。当然,你可以体验一下建造和兵种(其实这方面也有相似之处),了解一下幕后花絮,感受一下音乐是对的,但请不要买重制版来和红警2比较 。至于命令,展望未来,红警2能否再版取决于书的销量,而不是源代码是否还存在(西木 *** 组部分成员还存在) 。EA是典型的商业公司,不是波兰驴!
至于配置,不用太担心 。最强的APU,比如锐龙5 3400G,玩4K分辨率没什么压力,但是有一些掉帧,本地化优化,目前还有一些bug 。相信官方很快就会修复 。个人觉得140元内的定价还可以,主要是买个童年回忆,补补票 。
向永恒之星致敬!
《命令与征服:重制版》流浪汉评价7.5分情怀之一 。
90年代是RTS游戏的黄金时代,帝国时代、星际争霸、魔兽争霸、命令与征服四大IP各显神通 。其引人入胜的故事、人物以及满足玩家在战场中作为战略家的梦想,给我们带来了无数美好的回忆 。
现在的RTS游戏就像一潭死水,一些著名的作品和厂商已经成为历史尘埃 。最早诞生于1995年的《命令与征服》也没能在这种潮流中存活下来,就连开创这一系列的西木工作室也早已解散 。
在《命令与征服》系列中,之一代已经是一款品质非常优秀的游戏了 。它建立了这个IP更底层最核心的机制和玩法 。在此基础上,新版《命令与征服》更换了旧版引擎,增加了更适合现代玩家操作习惯的鼠标和UI设计 。
但是之一代的《命令与征服》毕竟是25年前的游戏,游戏的上古核心体验并没有因为一些改造而得到明显的提升 。这让这部作品更像是骨灰级粉丝表达感情的树洞 。
虽然游戏厂商声称重制版改变了游戏引擎,但是这个重制版还是基于原帧 。这使得较差的AI寻路系统和通过狭窄地形的单位之间的阻挡问题仍然存在 。这样不会给老玩家造成太大的困扰,但是如果你是一个来考古的新玩家,这样的体验会让你立刻感受到游戏的时代感 。
至于改变游戏引擎的效果,只是解决了原建造顺序的逻辑混乱,UI太旧无法使用,小修支持玩家右键执行命令 。虽然这看似是适应现代玩家操作习惯的优化,但无论从哪个角度看,这款重制版的主要受众都是铁杆老玩家 。
值得注意的是,在一些特殊情况下,比如一次操作大量单位,游戏依然会以卡顿状态存在 。这样可以让你战斗到后期,需要操作大团的时候,卡顿会很大程度上影响游戏体验 。
重制版的《命令与征服》也革新了多人模式 。在这里,所有玩家的PVP战斗都会被归入官方多人大厅,你可以自由加入任何房间开始战斗 。这对于新游戏来说可能不是什么大不了的事情,但是考虑到之前玩家玩原版的时候登录对战平台找合适的游戏非常麻烦,这次更新对于老玩家来说还是很友好的 。